La ludopatía online también es una enfermedad: 10 señales para identificarlo

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    La ludopatía online también es una enfermedad: 10 señales para identificarlo
    Las apuestas online también pueden generar adicción y es considerado una enfermedad.

    Hoy en día la tecnología nos permite acceder a diferentes plataformas en cuestión de segundos para realizar diferentes actividades, incluso jugar como casino, bingo y diferentes tipos plataformas de apuestas, sin salir de casa. Sin embargo, los juegos online se pueden volver adictivo.

    De acuerdo a un grupo de investigadores de la Universidad de Valencia que realizó un estudio sobre la adicción al juego a más de 5 mil jóvenes de entre 15 y 19 años, el cual tuvo el siguiente resultado:

    El 54 % de los entrevistados admitió haber gastado dinero en los juegos de azar y un 2% presentaba indicadores que lo expertos califican de “juego patológico”.

    “Estamos hablando de personas más vulnerables sometidas a estímulos repetitivos y muy intensos, que hacen que salte más rápidamente el descontrol”, señaló Augusto Zafra, psiquiatra y jefe de la Unidad de Salud Mental en el hospital Vithas Nisa Valencia al Mar.  

    Ante esta situación, es importante identificar cuando una persona tiene adicción hacia un juego. Por ello, en las siguientes líneas te dejamos algunos puntos clave para reconocerlos, señalados por la Asociación Americana de Psiquiatría al portal TN.

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    1. Pensar formas de conseguir dinero con el que jugar

    2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado.

    3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego.

    4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego

    5. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia.

    6. Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar recuperarlo.

    7. Se engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el grado de implicación con el juego.

    8. Se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo, o abuso de confianza, para financiar el juego.

    9. Se arriesgaron o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo y oportunidades educativas o profesionales debido al juego

    10. Se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la desesperada situación financiera causada por el juego.

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